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進攻效率值、防守效率值是什麼?用雷霆 107.7 防守效率看團隊指標怎麼算

撰寫日期:2026-08-18
重點摘要

  • 進攻效率值(Offensive Rating,簡稱 ORTG)與防守效率值(Defensive Rating,DRTG)算的是每 100 個回合的得分與失分,不是每場比賽的得分與失分。分母從「場」換成「回合」,是這兩個指標存在的全部理由。
  • 公式很短:ORTG = 得分 ÷ 回合數 × 100DRTG = 失分 ÷ 回合數 × 100淨效率值(Net Rating)= ORTG - DRTG
  • 2025-26 賽季的雷霆(Thunder)是標準示範:DRTG 107.7(聯盟第一)、ORTG 118.9(聯盟第七)、淨效率值 +11.1(聯盟第一),戰績 64 勝 18 敗。他們的進攻只排第七,靠防守把淨值拉到全聯盟唯一的兩位數。
  • 同一個賽季,塞爾提克(Celtics)場均只讓對手拿 107.16 分、是全聯盟最少,但防守效率值 112.7 只排第四。原因是他們的節奏(Pace)94.84,一場比別人少跑好幾個回合,失分自然低。
  • 淨效率值跟戰績的貼合度很高,但它不是勝場的替代品。金塊(Nuggets)2025-26 賽季有聯盟最強的進攻效率值 122.6,淨效率值卻只有 +5.2,因為防守端把進攻賺到的分數又還了回去。
  • 限制也要講清楚:這是全隊加總的指標,不能拿來論斷某位球星的個人防守好壞,樣本數太小(例如單一系列賽)時波動也大。

從個人數據跨到團隊數據,分母換了一個東西

這個系列前面幾篇處理的都是個人指標:命中率、真實命中率、使用率、進階正負值,衡量的對象都是一名球員。從這篇開始換到團隊層級,要回答的問題也跟著換成「這支球隊到底有多強」。

最直覺的答案是看場均得分與場均失分。這個做法有一個很難繞過的缺陷:兩支球隊的比賽根本不是同一種比賽。有的球隊搶快、一場塞進一百多次攻守轉換;有的球隊每次進攻磨到剩幾秒才出手,一場的攻守次數少了將近十次。用同一把尺量兩種節奏完全不同的球隊,量出來的數字沒有可比性。

2025-26 賽季就有現成的極端值。熱火(Heat)的節奏是 103.42,塞爾提克是 94.84,兩隊每 48 分鐘的回合數差了 8.58 個。一個回合平均能產出一分出頭,光是節奏差距就足以在場均失分上製造十分左右的落差,而這十分跟防守好壞沒有關係。

回合與節奏:先定義分母,效率值才有意義

回合(possession)指的是一次完整的球權,從拿到球開始,到投籃出手後失去球權、失誤、或是被犯規罰完球為止。進攻籃板不算新的一個回合,因為球權沒有轉手,同一次球權只是被延長了。

比賽紀錄裡沒有「回合數」這個欄位,所以它是估算出來的。NBAstuffer 給的基本估算式是:

回合數 ≈ 0.96 × [ 出手數失誤數 + 0.44 × 罰球出手數進攻籃板 ]

幾個係數值得解釋。0.44 是罰球的換算權重,因為罰球不一定代表一個結束的回合(加罰、technical、and-one 的情境不同),統計學上估出來大約是 0.44 次罰球對應一個回合。減掉進攻籃板,是因為搶到進攻籃板等於同一個回合繼續,不能重複計算。前面的 0.96 則是整體校正項。

節奏(Pace)就是把回合數換算成「每 48 分鐘跑幾個回合」,用來描述球隊打得多快。它本身不評價好壞,只是描述風格,但它是效率值的分母,所以會決定所有場均數字看起來的樣子。

三個公式:ORTG、DRTG 與淨效率值怎麼算

定義好回合之後,剩下的計算幾乎是國小數學。

ORTG(進攻效率值)= 得分 ÷ 回合數 × 100
DRTG(防守效率值)= 失分 ÷ 回合數 × 100
Net Rating(淨效率值)= ORTG - DRTG

讀法要記住兩件事。第一,ORTG 越高越好、DRTG 越低越好,兩者的方向相反。第二,單位是「分/100 回合」,所以看到 107.7 這個數字,意思是這支球隊每讓對手打 100 個回合,平均丟掉 107.7 分。

把 2025-26 賽季的雷霆代進去。他們的 DRTG 是 107.7,全聯盟第一;ORTG 118.9,全聯盟第七;兩者相減得到淨效率值 +11.1,同樣是全聯盟第一,而且是那個賽季唯一突破兩位數的球隊。

細心的讀者會發現 118.9 減 107.7 應該是 11.2,公布的淨效率值卻是 11.1。這個 0.1 的差距來自四捨五入:官方是先用未取整的原始值相減,再把結果進位,不是拿兩個已經進位過的數字相減。碰到這種零點幾的落差不必懷疑數據有誤。

場均失分會騙人:三支球隊的防守排名為什麼會顛倒

效率值真正的價值,在它跟場均數字給出不同答案的時候。2025-26 賽季有一組很乾淨的對照。

100105110115120107.16112.7107.88107.7118.54114.5塞爾提克節奏 94.84雷霆節奏 99.26熱火節奏 103.42場均失分防守效率值(每 100 回合失分)
2025-26 賽季例行賽。塞爾提克的場均失分是全聯盟最低,防守效率值卻落在第四;雷霆場均失分比塞爾提克多,防守效率值反而是全聯盟第一。差別來自節奏:塞爾提克每 48 分鐘只跑 94.84 個回合,比雷霆少了 4.4 個。資料來源:StatMuse。

塞爾提克場均失分 107.16 分,是 2025-26 賽季全聯盟讓分最少的球隊。這個數字很容易讓人直接推論他們是聯盟最好的防守。但他們的節奏只有 94.84,屬於全聯盟最慢的一檔,對手每場能發動的攻擊次數本來就比別人少。把失分攤回每 100 個回合,防守效率值 112.7,排名第四。

雷霆的場均失分是 107.88 分,比塞爾提克還多零點七分,節奏卻是 99.26,每場比塞爾提克多讓對手打 4.4 個回合。換算成每 100 回合之後,107.7 的防守效率值直接跳到全聯盟第一。

熱火是反方向的例子。他們場均讓對手拿 118.54 分,單看這個數字像是漏勺,但 103.42 的節奏是全聯盟最快的一檔,攻守轉換次數多,失分自然被墊高。換算後防守效率值 114.5,排在聯盟第十三,是不上不下的中段班。差距沒有場均失分看起來的那麼誇張。

2025-26 賽季:場均失分排名與防守效率值排名的落差
球隊 節奏 場均失分 防守效率值(排名) 自行換算值
塞爾提克 94.84 107.16 112.7(第 4 113.0
雷霆 99.26 107.88 107.7(第 1 108.7
熱火 103.42 118.54 114.5(第 13 114.6

最後一欄是拿場均失分除以節奏再乘 100 的自行換算結果,放進來是為了讓算法可以被檢查。塞爾提克與熱火的換算值跟公布值只差 0.1 到 0.3,雷霆這一格差了 1.0。落差的來源是節奏本身也是估算值、以每 48 分鐘為基準,遇到延長賽的場次會產生誤差,官方效率值用的則是逐場累計的回合估算。這種零點幾到一分的差距屬於正常範圍,用來理解算法沒有問題,要引用數字時還是以公布值為準。

淨效率值跟戰績的關係:貼得很近,但不是同一件事

把 ORTG 減掉 DRTG 得到的淨效率值,是這三個指標裡最常被拿來排球隊強弱的一個。它衡量的是一支球隊每 100 個回合平均贏對手幾分,正值代表整體佔優。

2025-26 賽季淨效率值前段班與例行賽戰績對照
球隊 淨效率值 例行賽戰績
雷霆 +11.1 64 – 18
馬刺 +8.3 62 – 20
活塞 +8.2 60 – 22
塞爾提克 +8.1 56 – 26
尼克 +6.5 53 – 29
火箭 +5.4 52 – 30
金塊 +5.2 54 – 28

排序大致跟著戰績走,但沒有完全對齊。金塊的淨效率值比火箭低 0.2,勝場卻多兩場;塞爾提克的淨效率值只比活塞低 0.1,勝場少了四場。這種落差通常來自關鍵時刻的勝負分布:一支在垃圾時間狂勝二十分的球隊,淨效率值會被墊得很高,勝場數卻只多算一場。

反過來看,這正是淨效率值被重視的理由。它把每一分都算進來,不會因為球隊特別會贏或特別會輸關鍵球而失真,因此在賽季前段樣本還不夠時,淨效率值通常比勝率更早顯示出一支球隊的真實水準。

雷霆 2025-26 賽季的組成方式也值得單獨看。ORTG 118.9 只排第七,代表他們的進攻在聯盟裡屬於好但不特別突出的一檔;淨效率值卻是唯一的兩位數,落差全部來自那個 107.7 的防守效率值。一支球隊要把淨值堆到 +11 以上,靠單邊做到極致就夠了,不需要兩邊都排前三。至於這種以防守為軸心的建隊方式能撐多久、薪資結構容不容許,站內另有一篇處理過(見雷霆的奪冠窗口與薪資結構分析)。

對照組可以看火箭。他們 2025-26 賽季的進攻效率值 118.6、排名第八,跟雷霆的 118.9 幾乎是同一個水準,淨效率值卻只有 +5.4,代表防守端每 100 回合大約要丟掉 113 分上下。同樣一套公式套在不同球隊身上,能立刻看出兩支戰績接近的球隊(64 勝與 52 勝)差距是從哪一端跑出來的(火箭的薪資與陣容脈絡見火箭、Durant 與第二土豪線那篇)。

金塊則示範了另一種組合。他們的進攻效率值 122.6 是 2025-26 賽季全聯盟最高,比第二名的塞爾提克 120.8 還多出 1.8,淨效率值卻只有 +5.2,排在火箭後面。全聯盟最強的進攻,換算下來的整體優勢還不到雷霆的一半。

看到「聯盟第一進攻」這種標籤時,先問它的另一半在哪裡。淨效率值不會因為某一端漂亮就放過另一端。

這套指標看不到什麼:三個使用上的限制

效率值好用,但它有明確的邊界,用錯地方會得到很有信心的錯誤結論。

第一,它是全隊加總,不能拆給個人。雷霆 107.7 的防守效率值是全隊在場時間的加總結果,不代表隊上任何一位球員的個人防守值是 107.7。要評價個別球員的防守,該用的是球員層級的指標(例如 DBPM 或防守對位數據),而不是把球隊數字掛到某個人頭上。在防守強隊裡,所有輪換球員看起來都會很好看,這是判讀時最常見的陷阱。

第二,對手強度沒有被校正。ORTG 與 DRTG 的原始版本不會考慮對手是誰。一支賽程碰到大量重建球隊的隊伍,效率值會被墊高;分區裡強隊密集的球隊則相反。有些網站會提供對手校正後的版本(常見的是 Adjusted Net Rating 這類調整值),要跨隊比較時值得優先看校正過的數字。

第三,樣本數太小的時候波動很大。一輪季後賽只有四到七場,回合數大約在四百到七百之間,任何一場失常都會讓效率值劇烈跳動。例行賽 82 場累積出來的效率值有一定的穩定度,單一系列賽的效率值比較接近描述那幾場發生了什麼,不適合當成球隊真實水準的證據。

看到一支球隊的數字,該按什麼順序讀

把上面的東西收成可以直接套用的讀法。

先看淨效率值定位整體水準。正值代表整體佔優,+5 以上屬於季後賽等級,兩位數是那個賽季的頂尖。這一步能快速排除「戰績好但內容不佳」或「戰績普通但實力被低估」的球隊。

再拆成 ORTG 與 DRTG 看優勢從哪來。單邊極端(像雷霆的防守)跟兩邊平均的球隊,季後賽的抗壓方式不一樣,遇到剋制型對手的風險也不同。

最後對照節奏理解風格。節奏本身不決定強弱,但它解釋了為什麼這支球隊的場均數字長這樣,也能預判他們碰上不同節奏的對手時,比賽會被拉往哪個方向。

接下來可以觀察什麼:這三個團隊指標最值得追蹤的用法,是看它們在賽季中段跟勝率出現落差的球隊。淨效率值明顯優於戰績的球隊,通常是關鍵時刻執行力有問題、但基本盤扎實,後半季有機會往上修正;反過來戰績優於淨效率值的球隊,往往靠著一批贏球贏得很掙扎的比賽撐著,樣本拉長後容易回落。另外值得留意單邊極端型球隊在季後賽的表現,當對手有時間針對性佈署時,只靠一端建立的優勢會不會被壓縮,是這類指標本身測不出來、需要實際比賽驗證的部分。

常見問題

進攻效率值(ORTG)怎麼算?

公式是得分除以回合數再乘以 100,衡量一支球隊每 100 個回合平均得幾分,單位是分/100 回合。數值越高越好。防守效率值(DRTG)則是失分除以回合數乘以 100,數值越低越好。

為什麼要用「每 100 回合」而不是場均得分?

因為各隊的比賽節奏差很多。2025-26 賽季熱火每 48 分鐘跑 103.42 個回合,塞爾提克只有 94.84 個,兩隊的攻守機會數本來就不同。用場均比較會把節奏差異誤讀成攻防能力差異,換算成每 100 回合才是公平的比較基準。

回合數(possession)怎麼估算?

比賽紀錄沒有這個欄位,要用公式估算。NBAstuffer 提供的基本估算式是 0.96 ×(出手數 + 失誤數 + 0.44 × 罰球出手數 - 進攻籃板)。減掉進攻籃板是因為搶到進攻籃板代表同一個回合延續,不是新的球權。

淨效率值(Net Rating)是什麼?多少算好?

淨效率值等於進攻效率值減去防守效率值,代表每 100 個回合平均贏對手幾分。以 2025-26 賽季為例,+5 以上大致對應到季後賽等級,雷霆的 +11.1 是那個賽季唯一的兩位數,對應 64 勝 18 敗的聯盟最佳戰績。

場均失分最少的球隊,防守就是聯盟最好嗎?

不一定。2025-26 賽季塞爾提克場均只失 107.16 分、全聯盟最少,但因為節奏只有 94.84,換算成防守效率值是 112.7、排第四。同一個賽季雷霆場均失分 107.88 比他們多,防守效率值 107.7 卻是全聯盟第一。

可以用球隊的防守效率值評價某位球員的防守嗎?

不行。這是全隊在場時間的加總結果,在防守強隊裡所有輪換球員都會被連帶美化。要評價個人防守,該用球員層級的指標例如 DBPM、防守對位失分,或是球員追蹤數據。

你平常看球隊強弱,是看戰績、場均分差,還是直接看淨效率值?有沒有哪支球隊你覺得被這個數字高估或低估了?
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